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什么是串口屏?

发表日期:2020-03-05 15:20文章编辑:admin浏览次数: 标签:    

 
什么是串口屏?其实可以简单粗暴地理解为:屏+串口,其方便用户进行目标产品的二次开发,其价值在于串口屏厂家为用户封装了所有显示的底层功能,抽象出一系列通用的UI控件和对应的事件编程逻辑,可以缩短用户产品的开发周期;而市面上的屏(这里只讨论:点阵屏-可以理解为裸屏)是不带软件的,需要目标用户完成从硬件接线(裸屏的接口一般有:2线的IIC、3线的SPI、20根线的8080并口、29根的RGB接口等)到软件协议的对接(IIC协议、SPI协议、8080并口协议、RGB接口协议)、底层驱动(涉及到显示屏的驱动IC主要有:灌屏幕的出厂初始化代码、写寄存器、定窗口、描点、画线等)编写以及UI界面功能实现等一系列的操作,这种如果不熟悉裸屏的人,开发起来是有难度的。
串口屏的编程方法:一般通过但不限于用PC机上位机进行UI组件(txt组件、btn组件、prog组件、point组件等)的简单编辑和鼠标的拖拽,素材导入(比方:公司开机logo、背景图片、状态变化图标等)同时通过编辑事件逻辑(页面跳转jump逻辑、定时切换timerevent、按钮状态变化touch_event等)和交互机制(MCU与串口屏通讯协议)能够快速的实现一个用裸屏较难实现的UI界面功能。
串口屏的优点:硬件接线简单(通过UART串口能与各种MCU进行通讯协议的对接),同时集成了UI设计的元素于一个厂家配套出售的闭源开发环境中供用户使用,按照厂家的文档一般通过简单的PC上位机操作就能够轻松的完成屏幕界面的设计。
 
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